บางครั้งจะมีอาร์ติแฟกต์ (artifact) (บางครั้งเรียกว่า shard) จำนวนไม่มากปรากฏที่พอร์ทัลต่าง ๆ ทั่วโลกเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมพิเศษ เอเจนต์สามารถสร้างลิงก์เพื่อเคลื่อนย้ายอาร์ติแฟกต์ไปยังพอร์ทัลเป้าหมายเพื่อให้ฝ่ายของตนยึดไว้ได้ เป้าหมายของแต่ละฝ่ายคือยึดอาร์ติแฟกต์ให้ได้มากกว่าอีกฝ่าย
การเคลื่อนที่ 
อาร์ติแฟกต์ใกล้พอร์ทัลเป้าหมายบนแผนที่ Intel
เมื่ออาร์ติแฟกต์ปรากฏ จะอยู่ที่พอร์ทัลเสมอ มองเห็นเป็นไฮไลต์พิเศษของพอร์ทัลบนแผนที่ Intel และเป็นวัตถุลอยอยู่เหนือพอร์ทัลปัจจุบันของมันในสแกนเนอร์ อาร์ติแฟกต์จะเคลื่อนที่เป็นระยะไปตามลิงก์ที่เชื่อมกับพอร์ทัลปัจจุบันของมันไปยังพอร์ทัลใหม่ โดยทั่วไปพอร์ทัลที่ยึดลิงก์นั้นต้องมีเลเวลระดับหนึ่งหรือสูงกว่าจึงจะให้อาร์ติแฟกต์เคลื่อนที่ไปตามลิงก์ได้ หากมีลิงก์ที่มีสิทธิ์มากกว่าหนึ่งเส้นเชื่อมกับพอร์ทัลปัจจุบันของอาร์ติแฟกต์ จะสุ่มเลือกหนึ่งเส้น อาร์ติแฟกต์ชอบย้ายไปยังพอร์ทัลใหม่มากกว่าย้อนกลับไปที่เดิม หากไม่มีลิงก์ที่มีสิทธิ์เมื่อถึงเวลาที่อาร์ติแฟกต์ต้องเคลื่อนที่ อาจมีโอกาสที่มันจะกระโดดไปยังพอร์ทัลใกล้เคียงแบบสุ่ม โอกาสที่เหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่อยู่ที่พอร์ทัลเดิม กฎเฉพาะที่กำหนดว่าอาร์ติแฟกต์เคลื่อนจากพอร์ทัลหนึ่งไปอีกพอร์ทัลหนึ่งเมื่อใดและอย่างไรนั้นแตกต่างกันไปในแต่ละกิจกรรมอาร์ติแฟกต์ (และบางครั้งเปลี่ยนแม้ระหว่างกิจกรรม)
เป้าหมาย
พอร์ทัลหนึ่งแห่งหรือมากกว่าจะถูกกำหนดเป็น “พอร์ทัลเป้าหมาย” ของแต่ละฝ่าย พอร์ทัลเป้าหมายแสดงบนแผนที่ Intel และในสแกนเนอร์ด้วยวงแหวนแบ่งส่วนล้อมรอบ เมื่ออาร์ติแฟกต์ถูกนำมาที่พอร์ทัลเป้าหมาย ถือว่าถูกยึดและทำคะแนนให้ฝ่ายที่ตรงกับพอร์ทัลเป้าหมายนั้น (โปรดทราบว่าฝ่ายที่ครอบครองพอร์ทัลจริงไม่สำคัญ การทำ “own goal” ไม่ใช่เรื่องแปลก) ส่วนของวงแหวนจะเต็มขึ้นเมื่อมีอาร์ติแฟกต์ถูกนำมาที่พอร์ทัลเป้าหมาย เป้าหมายของแต่ละฝ่ายคือยึดอาร์ติแฟกต์ พร้อมกับป้องกันไม่ให้อีกฝ่ายทำเช่นเดียวกัน