ตัวปรับแต่งพอร์ทัล (Portal modifiers) (มักเรียกว่า ม็อด / mods) เป็นไอเทมที่ติดตั้งบนพอร์ทัลฝ่ายเดียวกันเพื่อปรับปรุงสถิติ (คำว่า “deployed” ก็ใช้เช่นกัน แต่ที่นี่ใช้ “installed” เพราะเป็นคำที่สแกนเนอร์ใช้ และเพื่อแยกการกระทำนี้ออกจากการติดตั้งเรโซเนเตอร์)
การใช้งาน
ดูข้อมูลการใช้งานม็อดได้ในบทความติดตั้งม็อด
ประเภท
พอร์ทัลม็อดมีเจ็ดประเภท:
Stickiness
Stickiness เป็นคุณสมบัติของม็อดที่ไม่แสดงในสแกนเนอร์หรือแผนที่ Intel และ Niantic แทบไม่เคยพูดถึงต่อสาธารณะ การมีอยู่ของมันถูกค้นพบครั้งแรกโดยเอเจนต์ที่ตรวจสอบข้อมูลดิบที่แผนที่ Intel ได้รับจากเซิร์ฟเวอร์ของ Ingress เป็นเวลานานที่เรารู้แน่ชัดเพียงว่าค่า stickiness ที่สูงกว่าถือว่า “ดีกว่า” [ที่มา] การสัมภาษณ์[ญี่ปุ่น][อังกฤษ] Kei Kawai แห่ง Niantic ในช่วงต้นปี 2016 เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติม: เมื่อมีการโจมตีคริติคอลฮิตต่อพอร์ทัล เกมจะทำ “stickiness roll” สำหรับม็อดแต่ละชิ้น หากล้มเหลวม็อดจะถูกทำลาย ยิ่ง stickiness สูง ม็อดก็ยิ่งมีโอกาสทนต่อคริติคอลฮิตได้มากขึ้น นั่นหมายความว่าม็อดไม่มีแถบเลือดเหมือนเรโซเนเตอร์: ม็อดที่รอดจากการโจมตีไม่ได้อ่อนแอลงกว่าก่อนถูกโจมตี
| ม็อด | Stickiness |
|---|---|
| Rare Shields | 150,000 |
| SoftBank Ultra Links | 150,000 |
| Turrets | 200,000 |
| Very Rare Shields | 450,000 |
| Aegis Shields | 550,000 |
| อื่น ๆ ทั้งหมด | 0 |
การเปลี่ยนแปลง
- เมื่อวันที่ 26 ธันวาคม 2018 stickiness ของ Aegis Shield ถูกลดจาก 800,000 เหลือ 550,000